В интервью бессменный лидер Valve Гейб Ньюэлл ответил на вопрос, почему корпорация тянула с выходом игрушки. По словам Ньюэлла, на это могла повлиять «их тупость». К слову, стоит отметить, что третья часть Half-Life не должна стать последней.
More from my site
I Am Fish от авторов Surgeon Simulator выйдет в 2021 году В октябре прошлого года разработчики из Bossa Studios (Surgeon Simulator) представили три прототипа: Pigeon Simulator, I Am Fish и Trash […] Конструктор станций метро STATIONflow выходит из раннего доступа Студия DMM Games объявила, что совсем скоро выпустит из раннего доступа свой стратегический симулятор STATIONflow. Официальный релиз запланирован […] Джим Керри вернется к образу Маски в «Космическом джеме 2» Образ персонажа создадут с помощью компьютерной графики. Голливудский актер Джим Керри вернется к образу Маски в «Космическом джеме 2». Поклонники увидят артиста в роли популярного […] Выход Cyberpunk 2077 снова отложили CD Projekt RED отложила релиз игры до 19 ноября. Студия сообщила о переносе Cyberpunk 2077 в своих соцсетях. Nintendo выпустит множество новых игр в честь юбилея Super Mario Bros Токио, 31 марта 2020, 10:07 — REGNUM Nintendo планирует выпустить множество новых игр в честь 35-летней годовщины франшизы Super Mario Bros. Об этом 30 марта сообщил портал VGC. Компания […] В Minecraft построили самый большой город за всю историю игры Пользователь портала Reddit с ником @NJDaeger опубликовал новость об очередном обновлении виртуального города «Гринфилд» (Greenfield), который строят в игре Minecraft с 2011 […] Российские игроки не увидят ремастер Call of Duty: Modern Warfare 2 На PlayStation 4 вышел ремастер Call of Duty: Modern Warfare 2. Однако компания Sony Interactive Entertainment решила ограничить продажу игры для российских пользователей консоли. При этом […] В честь 11-летия Mojang переименовали в Mojang Studios Mojang на своё 11-летие объявила о ребрендинге, потому что «почему бы и нет» — теперь студия называется Mojang Studios. Вместе с этим компания поменяла […] Коронавирус популяризирует видеоигры Самоизоляция во время пандемии COVID-19 привела к небывалому росту интереса к видеоиграм.