Благодаря сотрудничеству NVIDIA с промышленно-финансовой группой «САФМАР» в октябре прошлого года состоялся запуск технологии потоковых игр GeForce Now в России на сайте GFN.ru.
More from my site
The Outer Worlds доберётся до Nintendo Switch 5 июня Компании Obsidian Entertainment, Virtuos Games и Private Division объявили, что вышедшая в прошлом году ролевая игра The Outer Worlds 5 июня доберётся и до Nintendo […]
PS5 предложит пользователям «отличное соотношение цены и качества» Исполнительный директор SIE Джим Райан заявил, что в плане стоимость PS5 предложит игрокам «отличное соотношение цены и качества», которое будут выражаться в обширности библиотеки игр, а […]
Cities: Skylines стала временно бесплатной в Steam В Cities: Skylines начались бесплатные выходные. До 30 марта игру могут опробовать все желающие. Для этого нужно пройти на её страницу в магазине Steam и нажать кнопку […]
Научно-фантастическое приключение Commander ’85 вышло на Kickstarter Разработчики из студии The Moonwalls […]
Nintendo Direct Mini анонсировала новые игры и будущие проекты Nintendo выпустила Direct Mini, анонсировав версию Switch для нескольких старых игр. Nintendo также анонсировала новую игру-головоломку под названием "Good Job!", которая уже […]
Path of Exile — Новая лига «Жатва» с системой садоводства уже доступна Для Path of Exile вышло обновление, запускающее очередную лигу под названием «Жатва». Ошаби заручится вашей помощью в возделывании Священной рощи, древнего сада таинственных […]
Бесплатная демоверсия Dreams вышла в PS Store В PlayStation Store появилась демоверсия Dreams. Пользователи могут загрузить ее бесплатно. Она включает в себя первые главы кампании и режим […]
Microsoft раскрыла возможности функции Smart Delivery Исходя из всей представленной информации, можно с уверенностью заявить, что даже если у вас нет физической или цифровой копии игры, но разработчик поддерживает Smart Delivery, а игра […]
Один разработчик — одна вселенная: истории самых маленьких студий с большими идеями Инди-сцена за последние годы превратилась в пространство, где один человек способен создать полноценную игровую вселенную, сопоставимую по глубине с проектами крупных студий. Эта тенденция […]