Разработчики из Nomada Studio объявили, что продажи их медитативного платформера GRIS превысили миллион копий. GRIS рассказывает историю наивной девочки, которая заперлась в собственном мире, пережив боль в реальности.
More from my site
Arkane начала раздачу игры Arx Fatalis в честь двадцатилетия студии В честь двадцатилетия студия Arkane подарит всем желающим свою первую игру Arx Fatalis. Акция продлится до 17:00 мск 31 мая. Чтобы получить тайтл и артбук, нужно вступить в клуб Arkane на […]
В австралийском PlayStation Store появилась стоимость Mafia: Trilogy В австралийском сегменте сервиса PlayStation Store открылся доступ к покупке PS4-версии сборника Mafia: Trilogy, в состав которого входят переиздания Mafia 2 и 3 и ремейк первой части […]
Адвокат рассказала о позиции обвиняемого по делу MH17 Адвокат Сабине тен Дуссхате заявила, что её подзащитный россиянин Олег Пулатов полностью отрицает ответственность за крушение малайзийского самолёта Boeing рейса MH17 в Донбассе. Об этом […]
Black Mesa вышла из раннего доступа в Steam Создатели ремейка оригинальной Half-Life — Black Mesa — выпустили релизную версию игры. До этого она около пяти лет находилась в раннем доступе […]
Darkborn, ранее известная как Project Wight, заморожена Со временем название Project Wight сменили на Darkborn, пообещали сложную историю с неоднозначным делением на зло и добро и показали фрагменты игрового процесса. Но прошлым летом стало […]
PlayStation Network оказалась заблокирована в Китае Магазин приложений PlayStation Store перестал функционировать на территории Китая утром 10 мая 2020 года. Об этом сообщают в локальной социальной сети Weibo владельцы […]
Разработчики Wasteland 3 рассказывают о сюжете, персонажах и мире В сети появился новый ролик проекта Wasteland 3, в котором сочетаются элементы ролевой игры и пошаговой тактики. В Wasteland 3 рейнджеры отправляются в Колорадо. Разработчики хотят […]
Характеристики Sony PlayStation 5 появились в Сети Инсайдерам рассекретили характеристики, которые получит новая Sony PlayStation 5. Презентация консоли еще не состоялась, компания официальной информации не давала. Полные характеристики […]
Команда Half-Life пока не знает, что ждёт серию после «Аликс» Дарио Касали Сценарист эпизодов Half-Life 2 и дилогии Portal Эрик Вулпо также рассказал, почему Valve было сложно возвращаться к серии — ожидаемо, чем больше разрыв между играми, тем […]