Одна из главных игр 2012 года, которая в свое время получила более 57 наград «Игра года», была выпущена в последние годы на PS4, PS3, iOS и даже на ПК – но до сегодняшнего дня только в магазине Epic Games.
More from my site
Techland ответила на критику разработки Dying Light 2 Techland прокомментировала статью польского портала Polski Gamedev, в которой анонимный сотрудник пожаловался на проблемы в разработке Dying Light 2. Ответ студии опубликовал сайт […]
В России создали технологию 3D-печати сверхпрочных деталей из металла Технология 3D-печати крупногабаритных металлических изделий с улучшенными характеристиками из проволоки, не имеющая мировых аналогов, разработана в России, заявили РИА Новости в четверг […]
В DOOM Eternal будут ускорители опыта, но это не то, что вы думаете Рассказали авторы и о системе ускорителей. В DOOM Eternal это не предметы, а звание, которое можно присвоить другому пользователю (товарищу или недавнему сопернику) для получения части […]
PlayStation 5 в итоге может получить игровые картриджи, но это неточно Бюро по патентам и товарным знакам США недавно опубликовало новый патент, который был зарегистрирован компанией Sony. Этот патент описывает устройство игрового картриджа, который вполне […]
Для Luigi’s Mansion 3 вышла вторая часть платного дополнения Для Luigi’s Mansion 3 вышла вторая часть платного дополнения Multiplayer Pack, которое уже можно купить в Nintendo eShop […]
Трейлер к выходу дополнения Emperor для Europa Universalis IV Paradox Interactive представила трейлер к выходу дополнения Emperor для своей глобальной стратегии Europa Universalis IV.
Observer System Redux выйдет на консолях нового поколения Игра создаётся для консолей нового поколения: PlayStation 5 и Xbox Series X. Чуть больше света на будущие проекты может пролить предыдущее коммюнике студии. В нём сообщается, что Bloober […]
Bohemia Interactive закрыла одну из студий-разработчиков DayZ Команда занималась поддержкой симулятора выживания DayZ. По заявлению Bohemia Interactive, закрытие студии произошло по обоюдному согласию между материнской и дочерней компаниями. […]
Гейб Ньюэлл объяснил задержку выхода Half-Life 3 В интервью бессменный лидер Valve Гейб Ньюэлл ответил на вопрос, почему корпорация тянула с выходом игрушки. По словам Ньюэлла, на это могла повлиять «их тупость». К слову, стоит отметить, […]