Студия Re-Logic выпустила обновление Journey's End к своей знаменитой песочнице Terraria. Это финальный апдейт: больше контентных патчей разработчики выпускать не будут. Главным нововведением патча стало то, что теперь Terraria официально поддерживает пользовательские модификации.
More from my site
Sony нашла ответственного за утечки по The Last of Us: Part II Sony объявила, что ей удалось идентифицировать человека, ответственного за массовую утечку по The Last of Us: Part II. Компания не готова раскрыть личность нарушителя, однако это не […] «Убей всех русских»: ремастер Modern Warfare 2 исправил японскую локализацию Оказывается, 10 лет назад в японской локализации Call of Duty: Modern Warfare 2 в скандальной миссии «Ни слова по-русски» переводчики допустили критическую ошибку, изменив культовую фразу […] Final Fantasy XIV — Кроссоверный ивент с серией Nier возвращается Во время прямой трансляции Square Enix поделилась информацией по поводу следующего обновления 5.3 «Reflections in Crystal» для MMORPG Final Fantasy […] Стала известна дата релиза тактической игры Othercide Разработчики проекта отметили, что игра выйдет и на Nintendo Switch. Релиз ожидается летом 2020 года, точная дата пока неизвестна. В Othercide игроки возглавят отряд Дочерей — существ, […] ПК‑версия Death Stranding выйдет на месяц позже Death Stranding выйдет на ПК не в июне, а в июле, об этом сообщили разработчики в «Твиттере». Microsoft представит бюджетную консоль Series S в мае Ранее утверждалось, что компания Microsoft планирует представить консоль Xbox в мае. Помимо прочего, компания Microsoft заявила, что грядущая консоль Xbox One X станет последней […] В Into the Breach добавили русскую локализацию Авторы Into the Breach выпустили для игры обновление 1.2, в котором добавили русскую локализацию. Об этом разработчики объявили в сообществе […] Авторы The Medium не раскрывают детали соглашения с Microsoft Март был месяцем упадка для польской студии, за одну акцию Bloober Team давали меньше десяти долларов. Но после показа первого трейлера The Medium всё изменилось. На момент открытия биржи […] Команда Half-Life пока не знает, что ждёт серию после «Аликс» По словам ведущего дизайнера студии Дарио Касали, который работал не только над «Аликс», но и над первой и второй частями шутера, сейчас команда будет изучать отзывы […]