Корабли Fleet Carrier находятся в индивидуальной собственности и содержат 16 посадочных площадок различных размеров, чтобы другие игроки могли стыковать свои космические корабли, а также предлагают диапазон скачков по галактике в пределах 500 световых лет.
More from my site
В AC: Valhalla вернётся летальность атаки скрытым клинком В игру вернутся убийства скрытым клинком. В последних играх серии данный приём перестал быть надёжным, но теперь его хотят вернуть в арсенал игроков. Так, в поздних играх при столкновении […] Журналисты назвали главные недостатки оригинального Crysis Игровые журналисты из Digital Foundry обсудили вместе с техническими специалистами Eurogamer главные недочёты оригинальной игры Crysis. По их словам, игра плохо работает даже на самых […] Игра GTA V за год разошлась тиражом более 130 млн копий По итогам года, игра Grand Theft Auto V разошлась тиражом более 130 млн копий. Таким образом, пятая часть игры GTA стала рекордсменом по продажам за прошлый год. Стоит отметить, что цифра […] На ПК и Xbox One вышел ремастер Call of Duty: Modern Warfare 2 В Battle.net и MS Store стартовал ремастер шутера от первого лица Call of Duty: Modern Warfare 2, версия которого для PS4 вышла 31 марта, но недоступна для покупки в российском PS Store. […] Теперь мы знаем системные требования Death Stranding Разработчики Death Stranding представили системные требования игры. Для запуска потребуется достаточно бюджетное железо, поэтому переживать не стоит. Правда, на накопителе понадобится […] Valve поделилась планами на Artifact 2.0 Нововведения Valve, которые будут ожидать игроков в Artifact 2.0 во время бета-тестов, раскрыты. Разработчики Artifact 2.0 разместили план в Stream на странице игры. Бэта будет отдельным […] Тестирование рейтинговой системы в Valorant начнется в ближайшее время В ближайшие несколько недель в Valorant запустят первый тест рейтинговой системы. Об этом сообщил глава разработки Valorant Джо Циглер […] Кто должен был играть Воланда в «Мастере и Маргарите» Бортко Кого режиссер хотел видеть в образе Воланда, и почему согласился на эту роль Олег Басилашвили. Valve объяснила, почему студия не выпустила Half-Life 3 Сотрудник студии Valve рассказал, как велась подготовка к разработке третьей части игры Half-Life. Робин Уолкер заявил в интервью Kotaku, что в компании просто не нашли подходящую идею для […]