Оттава, 12 апреля 2020, 22:49 — REGNUM Студия Piranha Games добавила в Mechwarrior 5 технологию трассировки лучей DXR Ray Tracing Effects. Об этом 12 апреля сообщил портал DSOGaming.
More from my site
К Elite Dangerous вышло обновление Fleet Carriers Frontier Developments объявила, что после двух бета-тестов выпустила обновление Fleet Carriers к космическому симулятору Elite […]
Ранняя версия масштабной стратегии Satisfactory выйдет в Steam 9 июня Компания Coffee Stain Publishing объявила о том, что экшен-стратегия Satisfactory выйдет в Steam Early Access 9 июня 2020 года. Ранее игра поступила в продажу в Epic Games Store, где […]
The Last of Us Part II займет почти 80 гигабайт на жестком диске PS4 Как можно проследить, с каждым годом объем, который занимают игры на жестком диске, постоянно растет. Можно сравнить эксклюзивные игры, которые выходили в первые два года на момент запуска […]
Gears Tactics получила оценку в 81 балл на Metacritic 27 апреля спало эмбарго на рецензии Gears Tactics Средняя оценка игры на Metacritic – 81 из 100. Наивысшую оценку игре поставил сайт God is a […]
Как выглядит император Шао Кан из «Mortal Kombat» без шлема Шао Кан сыграл свою роль в главной истории «Mortal Kombat 11», но в начале расширения мы видим его слабым и без шлема, поскольку его недавно воскресшая жена Синдел спасает супруга от […]
Представлен психологический хоррор The Medium Студия Bloober Team провела официальную презентацию, в рамках которой представила психологический хоррор The Medium, представленный разработчиками очень давно. Психологический хоррор The […]
Final Fantasy XIV — Кроссоверный ивент с серией Nier возвращается Во время прямой трансляции Square Enix поделилась информацией по поводу следующего обновления 5.3 «Reflections in Crystal» для MMORPG Final Fantasy […]
GOG запустил весеннюю распродажу игр со скидками до 90% В связи с актуальной эпидемиологической ситуацией многие люди начали задумываться о потенциальном […]
От Quantum Break до Halo: 7 лучших эксклюзивов Xbox One Quantum Break Quantum Break вышла в то время, когда Microsoft активно экспериментировала с мультимедийными возможностями своей […]