Твердотельные накопители в консолях следующего поколения имеют решающее значение для разработки игр — так считает создатель движка Unreal Engine 5 компания Epic Games. В частности, она отмечает сверхбыстрый накопитель PlayStation 5, под который даже пришлось переписывать части инструментария.
More from my site
Разработчики объявили дату выхода ремейка известной игры Mafia Разработчики из компании 2K Games сообщили в соцсети Twitter, что ремейк популярной игры Mafia можно ожидать 28 августа. Релиз будет выпущен на PC, а также для PlayStation 4 и Xbox One. […]
В Сочи завершился джазовый фестиваль Игоря Бутмана Накануне в Сочи завершился трехдневный джазовый фестиваль Игоря Бутмана. На сцене Парка науки и искусства Сириус в первый день мероприятия зрители могли увидеть Фантини – уникальную […]
Игру Darkest Dungeon временно раздают бесплатно Бесплатная версия игры Darkest Dungeon будет доступна в Steam до восьми вечера по Москве второго июня. Любой желающий может провести тестирование RPG. Нужно лишь посетить страицу, где […]
Энтузиасты выпустили второй эпизод ремейка Sonic на Unreal Engine Накануне в открытом доступе появилась очередная часть фанатской игры Sonic 2020 на движке Unreal Engine 4, посвященная ежику […]
WB Games готовит анонс новых игр про Бэтмена и «Отряд самоубийц» Если действительно идет подготовка этих игр к релизу, то их анонс состоится, вероятнее всего, до начала осени.
Ubisoft бесплатно раздает Rayman Legends игрокам на карантине Производитель видеоигр Ubisoft бесплатно раздает платформер Rayman Legends на фоне пандемии коронавируса и введения обязательного режима самоизоляции во многих странах. Все […]
Mortal Shell — как «оболочки» влияют на стиль боя и выбор маршрутов В Mortal Shell игрок управляет хрупким существом под названием «Сосуд», способным вселяться в тела павших воинов — оболочки. Эта механика становится ключевой особенностью игры, превращая […]
Анимационные окна атаки: почему миллисекунды решают всё в боевке В экшн-играх боевая система давно перестала быть просто чередой ударов и движений. На первый план вышла точность — та невидимая субстанция, которая определяет, насколько отзывчивой и […]
Вышло второе обновление для шутера Doom Eternal Представители студии id Software объявили о выходе 2-го по счету серьезного апдейта в игре-стрелялке Doom Eternal. Среди прочего в шутере появится карта для мультиплеерного режима […]