Компания Ziggurat Interactive, купившая права на BloodRayne, сообщила о своих планах на известную франшизу. Оказалось, что представители Ziggurat ведут активную работу с бывшими создателями BloodRayne, чтобы перевыпустить ее версию для ПК.
More from my site
Gears 5 станет временно бесплатной В шутер от третьего лица Gears 5 можно будет временно сыграть бесплатно. Тайтл будет доступен всем пользователям Steam с 6 по 13 […]
Capcom представила краткий план по развитию Resident Evil: Resistance Capcom показала очень краткий план по развитию асимметричной Resident Evil: Resistance — в ближайшие пару месяцев много нового контента, к сожалению для немногих фанатов сетевого режима […]
Sony в РФ начала распродажу консолей PlayStation 4 и аксессуаров Контроллеры DualShock 4 с 3 июня начали продавать за 2 999 рублей. По такой цене доступны версии: «Белый ледник», «Красная лава», «Антрацитовый чёрный» и «Синяя волна». С большими скидками […]
В Call of Duty: Warzone появится режим для двух игроков 8 апреля в Call of Duty: Modern Warfare начался третий сезон. В шутере появился новый боевой пропуск с сотней наград, два вида оружия и карты для мультиплеера. Ознакомиться со всем новым […]
В Crucible будут закрыты два из трех режимов игры Изменения коснутся и технических характеристик данного режима – они будут усовершенствованы. При обновлении игры разработчики намерены учесть пожелания и комментарии […]
Неустранимая уязвимость найдена в чипсетах Intel Компания Positive Technologies, специализирующаяся на разработке программного обеспечения в области информационной безопасности, обнаружила уязвимость в подсистеме Intel […]
Мощность новой консоли PlayStation 5 увеличила «Sony» Очередная информация касается производительности новой консоли. По сообщению Марк-Андре Ютраса — разработчика из компании «Cradle Games» и технического директора грядущей игры «Hellpoint», […]
Авторы Nioh 2 сделали игрокам подарок в честь миллиона проданных копий Студия Koei Tecmo отчиталась о первом миллионе проданных копий экшена Nioh 2. В качестве благодарности авторы подарили всем пользователям комплект самурайской […]
Механика «одной комнаты»: чем цепляют игры, где действие никогда не меняет локацию Инди-индустрия давно доказала, что для создания глубокого игрового опыта разработчикам не нужны большие бюджеты или сложные миры. Иногда достаточно одной комнаты, одного окна и […]