Продолжение Observer, на которое давно уже намекала польская студия Bloober Team, получило название Observer System Redux. Об этом разработчики заявили в специальном пресс-релизе, впрочем, не сообщив об игре ничего нового.
More from my site
Анимационные окна атаки: почему миллисекунды решают всё в боевке В экшн-играх боевая система давно перестала быть просто чередой ударов и движений. На первый план вышла точность — та невидимая субстанция, которая определяет, насколько отзывчивой и […] В переиздание Doom 64 добавят совершенно новый сюжетный уровень Разработчики из Nightdive Studios добавят в переиздание Doom 64 новый сюжетный уровень. Об этом 10 марта сообщает «Игромания». Сюжетно, события новой главы будут разворачиваться после […] О возможном анонсе игры Call of Duty: Black Ops Cold War Двенадцать месяцев назад, 30 мая, разработчики анонсировали Call of Duty: Modern Warfare. Это был один из самых поздних анонсов: как правило, свежие игры анонсируются в начале и середине […] Инсайдеры: Sony PlayStation 5 официально презентуют 4 июня По словам инсайдера, компания может презентовать долгожданную PlayStation 5. Ранее источники говорили, что Sony проведет официальную презентацию PlayStation 5 в мае, но недавнее обсуждение […] Почему Михалкову не дали сыграть написанную для него роль в фильме «Полеты во сне и наяву» Объясняем, почему Михалков не получил роль сотрудника архитектурного бюро Макарова. Слух: PlayStation 5 позволит попробовать любую игру без скачивания на саму консоль Количество слухов о грядущей игровой консоли нового поколения PlayStation 5 неуклонно растёт. На этот раз сетевые источники сообщают о том, что, весьма вероятно, PS5 сможет предложить […] Почему Пуговкин разнес фильм «Кин-дза-дза!» Премьера не понравилась не только зрителям, но и именитым кинематографистам. Microids выпустит игру по мотивам «Смурфов» По мотивам сериала и сопутствующих комиксов выпущены десятки игр силами Ubisoft, Infogrames, Coleco и других студий. Преимущественно все они — для мобильных платформ. Пока что безымянная […] Dishonored 2: разбор определяющих навыков для полностью бесшумного прохождения Dishonored 2 остаётся одной из самых гибких и глубоких стелс-игр десятилетия, где успешное прохождение без поднятия тревоги требует не только аккуратного перемещения, но и грамотного […]