Программист Valve Робин Уолкер объяснил отсутствие монтировки в игре Half-Life: Alyx. Игровой предмет оказался слишком громоздким и мог вызвать неправильные ассоциации, сообщил Уолкер в интервью Kotaku.
More from my site
Разработчики Mortal Kombat 11 представили расширение Aftermath Interactive Entertainment совместно со студией NetherRealm представили масштабное расширение для Mortal Kombat 11: Aftermath. Об этом сообщается на сайте […]
Как создаются головоломки без единого текста: визуальная логика в современных квестах Современные квесты стремятся к тому, чтобы рассказывать истории не словами, а действиями, формами и ритмом игрового пространства. Именно поэтому набирают популярность проекты, в которых […]
Милош Бикович на сербском поздравил женщин с 8 марта Актер Милош Бикович, более всего известный зрителям по роли в фильме "Холоп", на сербском языке поздравил женщин с 8 марта. Артист пожелал "дорогим дамам" радости, […]
DrDisRespect: «Матчи в Valorant очень тяжело смотреть» Гай DrDisRespect Бэйм заявил, что матчи в Valorant крайне сложно смотреть. На личной трансляции стример объяснил, что еще не пробовал игру лично и не может оценить геймплей, но ему не […]
США и Россия стали главными экспортерами оружия по итогам 2019 года США и Россия стали главными экспортерами оружия по итогам 2015-2019 годов. Об этом сообщает издание "Известия" со ссылкой на отчет Стокгольмского международного института […]
Игра Blade Runner 1997 года выйдет в обновлённой версии Компания Nightdive Studios взялась за восстановление видеоигры Blade Runner 1997 года. Она будет доступна PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а также на ПК в Steam. Разработчики […]
KFC показала ролик с анонсом собственной консоли Дизайн устройства выполнен в стиле фирменного ковша с крыльями KFC. В видео говорится, что консоль будет поддерживать разрешение 4K и 120 кадров в […]
В PS Store началась предзагрузка Final Fantasy VII Remake В PlayStation Store открылась возможность загрузить ремейк Final Fantasy VII. Для игры потребуется 100 ГБ свободного места на жестком диске. Релиз запланирован на пятницу, 10 […]
В Super Mario 64 исправили баг, который никто не замечал 24 года Фанат Super Mario 64 сумел исправить баг, о существовании которого никто не подозревал. С помощью небольшого фикса отображение дыма в платформере стало правильным впервые за 24 года. Об […]