Программист Valve Робин Уолкер объяснил отсутствие монтировки в игре Half-Life: Alyx. Игровой предмет оказался слишком громоздким и мог вызвать неправильные ассоциации, сообщил Уолкер в интервью Kotaku.
More from my site
Число игроков Call of Duty: Modern Warfare превысило 60 млн человек Разработчик популярных игр Activision представила отчет с результатами корпорации за первый квартал 2020 года. Самую высокую динамику в росте продаж показала игра Call of Duty: Modern […] Sony объявила официальные характеристики консоли PlayStation 5 Хранилище представлено NVMe SSD накопителем с возможностью расширения. Дополнительные возможности функция 3D Audio обеспечивающий высококачественный звук. Sony также внедрила передаточную […] Более миллиарда гаджетов на Android могут быть взломаны Android — одна из самых популярных мобильных операционных систем в мире. По данным Google, в мире насчитывается более 2,5 млрд активных […] В «Гвинте» появился боевой пропуск с легендарным обликом Геральта CD Projekt RED выпустила обновление 6.1 для Gwent. В игре появилась система прогресса «Путешествие», которая работает как и другие боевые пропуски. Всего уровней в БП – 100, их можно […] Большего всего копий 3-го «Ведьмака» в 2019 году продано для ПК Отдельно отмечается, что 2019-й год для игры оказался самым успешным после 2015 года, так как продажи достигли 6,6 млн. Большего всего копий 3-го «Ведьмака» в 2019 году продано для […] С 14 апреля Assassin’s Creed 2 можно будет бесплатно получить в uPlay Начиная с 14 апреля игра Assassin’s Creed 2 станет доступна на бесплатной основе в сервисе uPlay. Инсайдера Дениэль Ахмад сообщил, что получил соответствующую информацию из собственных […] Pac-Man исполнилось 40 лет Сорок лет назад, 22 мая 1980, появилась на свет игра, ставшая легендой и одной из самых доходных игр — сама Pac-Man и сопутствующие товары к ней принесли 14 миллиардов […] В Google Play и App Store бесплатно раздают Hitman GO Мобильную головоломку Hitman GO сделали бесплатной для iOS и Android, но вот внутренние покупки никто не отменял. Авторы Amnesia: Rebirth делают большую ставку на монстров Сиквел «Амнезии» должен получиться «свежим», но не стоит ожидать какой-либо революции в жанре, чем для многих в своё время стала первая часть. Одной из отличительных особенностей Amnesia: […]