Напомним, что на протяжении всего 2020 года сервис цифровой дистрибуции будет каждую неделю отдавать игры в подарок. На этой неделе такими играми стали GoNNER и Offworld Trading Company.
More from my site
Naughty Dog рассказала историю создания Last of Us: Part II Студия Naughty Dog приглашает владельцев PS4 познакомиться с роликом, посвящённым разработке The Last of Us: Part II. Маркетинговая кампания игры продолжается, и на этот раз авторы […] В мае состоится релиз Red Wings: Aces of the Sky на Nintendo Switch Студия All in! Games готовится к релизу аркадного авиашутера Red Wings: Aces of the Sky. Игра будет доступна уже 21 мая, но пока что только для владельцев Nintendo […] Разработчики Syberia выпустят приключение о Тинтине Французский издатель и разработчик Microids, известный игросериалом Syberia, объявил о сотрудничестве с компанией Moulinsart, которой принадлежат права на культовый комикс Жоржа Реми […] Разработчики Baldur’s Gate 3 показали игровой процесс В раннем доступе на ПК Baldur’s Gate 3 появится ближе к концу 2020 года. Разработчики студии Larian в пятницу опубликовали в официальном Twitter-аккаунте тизер к игре Baldur’s Gate 3. В […] Gaijin Entertainment открыла доступ к военному шутеру Enlisted В 2016 году компания Gaijin Entertainment анонсировала отрядный многопользовательский шутер Enlisted. И всё это время не слишком много о нём рассказывала, так что об игре за это время […] Фанат S.T.A.L.K.E.R. переносит игру на новый движок Создатель пользовательских модификаций под ником Ivan Source выложил ролики с геймплеем S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl, перенесённой на графический движок Unreal Engine 4. Что […] Мрачная тактическая мини-RPG Bonfire вышла в ранний доступ Польская студия MoaCube, известная по ряду визуальных новелл (Solstice, Cinders) выпустила в ранний доступ Steam свою новую […] Геймер из Бахрейна собрал 2500 платиновых трофеев на PlayStation Игрок из Бахрейна по имени Хакам Карим, ведущий «твиттер» под ником Hakoom, похвастался достижением — он добрался до 2500 платиновых трофеев в различных играх на разных поколениях […] The Last of Us 3: Нил Дракманн рассказал о возможности создания игры Дракманн считает, что создание продолжения, передающего эмоции подобные оригиналу и сохраняющего его дух было проблемой при создании второй части. Со следующей игрой задача кажется ещё […]