Независимая студия 10tons анонсировала свой очередной проект: приключенческий боевик Skeletal Avenger. Это динамичный рогалик с огромным арсеналом оружия и возможностей — вплоть до обстрела врагов собственной головой.
More from my site
Специалист рассказала, для чего в составе хлеба присутствуют волосы Кандидат технических наук Инна Васильева рассказала, что некоторые производители добавляют в хлеб при выпечке пищевую добавку, полученную из человеческих волос. Она отметила, что волосы […] Эмулятор RPCS3 позволяет запустить игру Dante’s Inferno на компьютере Игра разработана компанией Visceral Games и издана компанией Electronic Arts. Dante’s Inferno имеет много схожего с популярной игрой God of War. Игра запускается на компьютере через […] Анонсирована бесплатная игра про войну СССР с НАТО Разработчик Drakeling Labs анонсировал новую бесплатную игру про войну СССР с НАТО. Первый сезон Hitman бесплатно раздают в PS Store При бесплатной раздаче первого сезона видеоигры Hitman на в PlayStation (PS) Store возникли сложности. Получить продукт на безвозмездной основе получается не всем желающим. В «чёрный […] Авторы SteamWorld работают над новой игрой серии Шведская студия Image & Form объявила, что начата работа над очередной частью знаменитой серии SteamWorld. Riot Games приобрела разработчика кубической песочницы Hytale Компания Riot Games приобрела студию Hypixel, с которой она около полутора лет разрабатывает песочницу Hytale в духе […] В Minecraft «Репортёры без границ» открыли библиотеку В рамках Всемирного дня борьбы с киберцензурой, который отмечается 12 марта, в Minecraft откроется онлайн-библиотека. В ней размещены статьи журналистов пяти стран, которые находятся […] Постапокалиптический экшен ATOM RPG Trudograd вышел в ранний доступ Инди-студия Atom Team выпустила в ранний доступ в Steam постапокалиптическую ролевую игру ATOM RPG Trudograd: в таком режиме игра просуществует полгода перед полноценным релизом. Сейчас по […] Просто поиграйте – Нил Дракманн об утечке сюжета The Last of Us Part 2 Разработчик уверен, что нельзя сравнивать изучение материалов с прохождением игры. Творческий директор и глава разработчиков The Last of Us Part 2 Нил Дракманн в разговоре с изданием […]