К сожалению, комплект разработчика почти всегда отличается от того, что на самом деле попадает к игрокам в руки, а значит, в релизной версии консоли может и не быть такой мощной системы охлаждения.
More from my site
В новом трейлере Deathloop студии Arkane много убийств и смертей В ходе шоу The Future of Gaming издательство Bethesda Softworks и студия Arkane объявили, что боевик с временными парадоксами Deathloop выйдет только на PlayStation 5 и РС. В первое время […] Глава Valve объяснил, почему не выпускали игры серии Half-Life Вашингтон, 19 марта 2020, 13:48 — REGNUM Объяснение причин, почему компания Valve не выпускала долгое время игры серии Half-Life, дал основатель компании Гейб Ньюэлл в интервью изданию […] Call of Duty: Warzone станет главной для разных вселенных франшизы Представители Activision решили внести нечто новое во франшизу Call of Duty. Как сообщают зарубежные СМИ, Call of Duty: Warzone должна стать нечто общим, что объединит все вселенные. Речь […] В Call of Duty: Warzone добавили режим для одиночек Неделю назад запустилась Call of Duty: Warzone, правда, только с режимами на троих. Сегодня же разработчики выпустили первое обновление, с которым в «Королевской битве» появился режим […] Эмулятор Nintendo Switch стал требовать вдвое меньше ОЗУ Разработка эмулятора Nintendo Switch, Yuzu, продолжается. С последним обновлением программа стала требовать вдвое меньше ОЗУ, благодаря полностью переписанному коду управления […] Разработчики игр называли главные преимущества Xbox Series X Разработчики игр выделили главные нововведения Xbox Series X, которые позволят им раскрыть потенциал консоли и предложить пользователям более совершенные продукты. Об этом они рассказали в […] Игровые релизы могут перенести из-за коронавируса Редактор блога о компьютерных играх Kotaku Джейсон Шрайер высказал предположение о том, что релизы проектов, запланированные на май 2020 года, могут быть перенесены из-за пандемии […] Valve запатентовала новый Steam Controller Valve запатентовала новую версию Steam Controller. Предполагается, что пользователи смогут кастомизировать контроллер, заменяя крестовину на стик. Патент, опубликованный в марте, […] Глава разработки Project Cars 3 присоединился к другой студии Напомним, Пол Рущински долгое время работал в Codemasters, а позже присоединился к Slightly Mad Studios для разработки Project Cars 3. Причины его ухода пока не […]