Разработчики из компании Valve продолжают делиться подробностями обновлённой версии своей коллекционной карточной игры Artifact. На этот раз авторы затронули тему героев и перечислили факторы, которые учитывали при оценке их дизайна. У каждого героя должна быть хотя бы одна способность.
More from my site
The Mox: в Cyberpunk 2077 появится необычная банда Варшава, 9 апреля 2020, 11:37 — REGNUM В Cyberpunk 2077 появится группировка, защищающая права секс-работников. Об этом сообщалось 8 апреля на официальной странице игры в […]
В Hunt: Showdown теперь можно оглохнуть от стрельбы Создатели игры переработали систему звуков. Теперь шаги соратников и врагов различаются по тону, треск веток под ногами слышен на более дальние расстояния, а от интенсивной стрельбы можно […]
В Call of Duty: Modern Warfare теперь можно играть бесплатно Компания Activision объявила о старте бесплатных выходных многопользовательского режима в Call of Duty: Modern Warfare. Вход в мультиплеер будет осуществляться через королевскую битву Call […]
У «Sony PlayStation» обновился официальный сайт На официальном ресурсе появилась доработанная страница, посвященная новой приставке PlayStation 5. Разработчики добавили описание новинки, не забыв упомянуть о быстрой скорости, мощном […]
Авторы Dragon Ball FighterZ представили трейлер к выходу Гоку (Ultra Instinct) Bandai Namco и Arc System Works представили трейлер к выходу Гоку в форме Ультра Инстинкт, который пополнит ростер Dragon Ball FighterZ […]
Новый трейлер The Outlast Trials Сроки релиза игры не объявлены. The Outlast Trials разрабатывается для РС.
Tomb Raider и игру про Лару Крофт с 20 марта раздают в Steam бесплатно С 20 по 24 марта в Steam будет вестись бесплатная раздача сразу нескольких игр. В их числе тайтл Tomb Raider и игра про Лару Крофт (Lara Croft and the Temple of Osiris). Геймеры могут […]
В Москве открывается новый зал Дома музыки 9 марта открывается новый зал Московского международного Дома музыки (ММДМ). Первые зрители увидят выступление Государственного камерного оркестра «Виртуозы Москвы» и его художественного […]
Объяснено отсутствие монтировки в новой Half-Life Программист Valve Робин Уолкер объяснил отсутствие монтировки в игре Half-Life: Alyx. Игровой предмет оказался слишком громоздким и мог вызвать неправильные ассоциации, сообщил Уолкер […]