Разработчики из компании Valve продолжают делиться подробностями обновлённой версии своей коллекционной карточной игры Artifact. На этот раз авторы затронули тему героев и перечислили факторы, которые учитывали при оценке их дизайна. У каждого героя должна быть хотя бы одна способность.
More from my site
В Steam может появиться новая система лояльности для пользователей Разработчик ресурса SteamDB Павел Джундик полагает, что Valve намеревается добавить в Steam бонусы и награды для пользователей. Видимо, с их помощью будут вводиться скидки на игры. К […]
Анонсирован симулятор уличного футбола Street Power Football Студии SFL Interactive и Gamujan представили аркадный симулятор уличного футбола под названием Street Power Football (в США игра получила название Street Power Soccer). Издателем выступит […]
Jedi: Fallen Order станет началом новой франшизы EA Star Wars Jedi: Fallen Order — это первый тайтл новой франшизы. Об этом объявил глава Elelctronic Arts Эндрю Уилсон во время финансового отчета […]
Вышел обновленный шутер Saints Row The Third Remastered Разработчики оптимизировали и улучшили детализацию элементов игры. В пятницу, 22 мая, стало известно о том, что в сети появился обновленный шутер Saints Row The Third Remastered. […]
Sony может выкупить права на Silent Hill, Castlevania и Metal Gear Компания Sony хочет выкупить права на серии Silent Hill, Castlevania и Metal Gear у Konami. Об этом в январе сообщил анонимный пользователь 4chan, который представился сотрудником Konami. […]
В апрельский Humble Choice вошли HITMAN 2, GRIS и ещё 10 игр HITMAN 2 GRIS This is the Police 2 Opus Magnum MOLEK-SYNTEZ Raiden V: Director’s Cut Driftland: The Magic Revival Turok 2: Seeds of Evil Trüberbrook The Bard's Tale IV: […]
Gears 5 станет временно бесплатной В шутер от третьего лица Gears 5 можно будет временно сыграть бесплатно. Тайтл будет доступен всем пользователям Steam с 6 по 13 […]
Наличие SSD в PlayStation 5 побудило Epic Games переделать Unreal Engine, что будет полезно всем Твердотельные накопители в консолях следующего поколения имеют решающее значение для разработки игр — так считает создатель движка Unreal Engine 5 компания Epic Games. В частности, она […]
Прохождение Quantum Error займёт от 15 до 20 часов, PS5 — в приоритете Что касается продолжительности Quantum Error, то разработчики пока не готовы назвать финальную цифру (для этого ещё «слишком рано»). Тем не менее в TeamKill Media рассчитывают на 15–20 […]