Чешская Bohemia Interactive отчиталась об итогах «выдающегося 2019 года», за который компания продала аж 4,5 млн копий игр и заработала 68 млн долларов. Особенно хорошо себя показала DayZ, которая в течение прошлого года добралась до консолей.
More from my site
Sony рассказала, что PlayStation 5 не будет дешевой консолью Уже совсем скоро, 4 июня, Sony может показать не только целую пачку игр для грядущей PlayStation 5, но также и саму новую […]
Слух: Activision планирует четыре новых Call of Duty: Modern Warfare «Мой источник говорит, что обновлённый мультиплеер в Modern Warfare 2 Remastered всё ещё находится в стадии разработки и тестирования». Более того, молодой человек заявляет, что у […]
Авторы мода «Gothic 2: Хроники Миртаны» показали два часа игрового процесса Польская группа SoulFire вот уже несколько лет, с 2015 года, работает над масштабной модификацией к культовой игре «Готика 2». Уже известно, что первый эпизод «Хроник Миртаны» […]
Федор Смолов: «Во время карантина играю в CS:GO по 12 часов» Нападающий ФК «Сельта» Федор Смолов сейчас находится на карантине в Испании.
Разработчики игр называли главные преимущества Xbox Series X Разработчики игр выделили главные нововведения Xbox Series X, которые позволят им раскрыть потенциал консоли и предложить пользователям более совершенные продукты. Об этом они рассказали в […]
Bethesda в честь 20-летия Arkane раздаёт первую игру студии — Arx Fatalis Bethesda начала празднование 20-летия Arkane — создателей Dark Messiah of Might & Magic, Dishonored, Prey и грядущей Deathloop.
Saints Row: The Third Remastered быть: игра появилась в базе ESRB Похоже, информация магазина GameFly подтверждается и Deep Silver выпустит обновлённую версию Saints Row: The Third. В базе данных организации ESRB, которая определяет рейтинги видеоигр, […]
Опубликованы новые скриншоты фанатской игры Fallout 4: New Vegas Разработчики фанатской модификации Fallout 4: New Vegas показали новые скриншоты. На них изображены пейзажи из игры. Снимки опубликованы на сайте […]
Слухи: Death Stranding оказалась коммерческим провалом Ранее Хидео Кодзима предположил, что Death Stranding не снискала должной популярности у американцев, потому как те больше привыкли играть в шутеры от первого лица. Death Stranding вышла 8 […]