Оттава, 9 апреля 2020, 23:23 — REGNUM Студия Cradle Games, разрабатывающая игру Hellpoint и издательская компания tinyBuild объявили, что они решили отложить её релиз на второй квартал 2020 года. Об этом 9 апреля сообщил портал DSOGaming.
More from my site
Сервис Epic Games Store будет доступен на Android и iOS Генеральный директор Epic Games Тим Суини сказал в одном из интервью, что компания планирует в скором времени выпустить сервис Epic Games Store для Android и iOS. С момента своего создания […]
Кооперативная головоломка Biped выйдет на Nintendo Switch уже 21 мая Ранее релиз игры состоялся в Steam и на PlayStation 4. В Biped игрокам предстоит взять под управление двух маленьких двуногих роботов и работать сообща для преодоления различных […]
Авторы Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 опубликовали плейлист ремейка Издательство Activision и разработчики […]
В Epic Games Store добавили списки желаемого Разработчики Epic Games Store реализовали систему списка желаемых товаров. Пользователи магазина могут добавить интересующие их тайтлы на отдельную страницу для отслеживания […]
Некоторым старым играм на Xbox Series X повысят разрешение или FPS Сообщает информационно-новостной портал evo-rus.com.
В вакансиях Sony обнаружили дату выхода PlayStation 5 В вакансиях на работу компании Sony обнаружена дата выхода консоли PlayStation 5. Её появление на прилавках магазинов ожидали уже в октябре, но представители компании сообщили, что […]
Некоторым старым играм на Xbox Series X повысят разрешение или FPS Microsoft объявила, что на старте продаж Xbox Series X консоль благодаря обратной совместимости сможет запустить более тысячи […]
Вышел новый трейлер Cyberpunk 2077 Польская компания-разработчик компьютерных игр CD Projekt RED представила новый трейлер игры Cyberpunk 2077. Ролик обпубликован в четверг на странице проекта в YouTube. Cyberpunk 2077 - […]
Прохождение Quantum Error займёт от 15 до 20 часов, PS5 — в приоритете Что касается продолжительности Quantum Error, то разработчики пока не готовы назвать финальную цифру (для этого ещё «слишком рано»). Тем не менее в TeamKill Media рассчитывают на 15–20 […]