В феврале сообщалось о проекте Super Mario FPS. Это версия классической Super Mario Bros., которую Шон Нунан воссоздал в виде шутера от первого лица на движке Unreal Engine 4. И…
More from my site
В Нижнем Тагиле организаторы шоу хитов 90-х оказались мошенниками В нижнетагильском «Металлург-Форуме» отменили концерт «MegaDance», на котором были анонсированы выступления популярных исполнителей 90-х – групп «Краски», «Демо», «Русский размер», […]
Wo Long: Fallen Dynasty — почему тайминг парирования решает исход боя Wo Long: Fallen Dynasty стал одной из самых обсуждаемых игр в жанре souls-like благодаря необычному сочетанию высокой динамики, восточных боевых традиций и системы духа, которая определяет […]
Arkane начала раздачу игры Arx Fatalis в честь двадцатилетия студии В честь двадцатилетия студия Arkane подарит всем желающим свою первую игру Arx Fatalis. Акция продлится до 17:00 мск 31 мая. Чтобы получить тайтл и артбук, нужно вступить в клуб Arkane на […]
Анонсирован ритм-шутер от первого лица Metal: Hellsinger Издательство Funcom и разработчики из студии The Outsiders анонсировали ритм-шутер от первого лица Metal: Hellsinger. Релиз игры запланирован на 2021 год для PlayStation 5, PlayStation 4, […]
Авторы Half-Life: Alyx сосредоточились на создании редактора уровней Главным приоритетом команды Half-Life: Alyx после релиза игры стало создание редактора уровней. Об этом на форуме ResetEra сообщил один из разработчиков Джейк Родкин. Редактор уровней был […]
Microsoft покажет игры для Xbox Series X уже 7 мая Microsoft покажет грядущие игры для новой консоли Xbox Series X в специальном выпуске Inside Xbox. Мероприятие состоится 7 мая в 18:00 по Москве. В выпуске примут участие проекты от студии […]
Компания EA пообещала усилить борьбу с токсичным поведением в играх Свод правил под названием «Позитивная игра» выпустил игровой издатель Electronic Arts, 18 июня сообщает журнал PCGamer. Правила достаточно просты, среди них встречаются такие заповеди как […]
Rust: почему небольшие базы с двойными дверями становятся метой 2025 года В 2025 году Rust продолжает развиваться, а вместе с ним меняются и архитектурные подходы к строительству баз. Игроки постепенно отходят от громоздких укреплённых фортов, которые ещё […]
Разработчики видеоигр могут заработать $160 млрд в 2020 году В этом году наибольшим доходом отличатся разработчики игр для мобильных гаджетов – 77,2 млрд долларов. Создатели игр для консолей заработают 45,2 млрд долларов, а игр для ПК – 33,9 млрд. […]