В феврале сообщалось о проекте Super Mario FPS. Это версия классической Super Mario Bros., которую Шон Нунан воссоздал в виде шутера от первого лица на движке Unreal Engine 4. И…
More from my site
Epic Games купила компанию, работавшую над созданием God of War Кэри, США, 13 марта 2020, 02:07 — REGNUM Epic Games приобрела студию Cubic Motion, которая ранее работала над созданием анимации в играх God of War и Spider-Man. Об этом 13 марта сообщил […] Кем была любимая актриса Сталина Что связывало Любовь Орлову и Иосифа Сталина. Приключение Paper Beast выйдет на PC уже этим летом Издательство Plug In Digital и разработчики из студии Pixel Reef объявили, что приключенческая игра Paper Beast выйдет на PC уже этим летом. Релиз состоится в Steam, где игра получит […] В FIFA 20 добавили числовой индикатор пинга. Игроки давно просили об этом Игроки в FIFA Ultimate Team в течение многих лет просили разработчиков добавить в режим числовой индикатор пинга. Annapurna Interactive будет издавать игры авторов Sayonara Wild Hearts Игра получила высокие оценки и собрала ряд крупных премий и номинаций. Выпустившее игру издательство Annapurna Interactive заключило соглашение со студией Simogo. В течение ближайших лет […] Впервые изучена структура молекулы в 126 измерениях Ученые смогли раскрыть тайну бензола, уникальной молекулы, которая находится одновременно — трудно поверить! — сразу в 126 измерениях. Как сообщает МедиаПоток, группа исследователей решила […] Disco Elysium выйдет на Nintendo Switch Студия ZA/UM выпустит Disco Elysium на Nintendo Switch, О работе над портом Disco Elysium в подкасте BBC сообщили арт-директор игры Александр Ростов и ведущая сценаристка Хелен Хиндпере. […] Wargaming подала в суд на бывших разработчиков World of Tanks Blitz Лос-Анджелес, США, 26 марта 2020, 16:11 — REGNUM Wargaming.net Limited подала иск против студии-разработчика игр «БлицТим» (Blitz Team LLC) в федеральный окружной суд Лос-Анджелеса в […] Анимационные окна атаки: почему миллисекунды решают всё в боевке В экшн-играх боевая система давно перестала быть просто чередой ударов и движений. На первый план вышла точность — та невидимая субстанция, которая определяет, насколько отзывчивой и […]