У авторов была идея использовать консоль для того, чтобы пугать игроков вне игры. Пользователи могли получать таинственные сообщения и уведомления на PlayStation 4. Также в меню консоли должны были появляться визуальные сбои.
More from my site
Metal Gear Solid Δ: что изменилось в механике скрытности по сравнению с оригиналом Ремейк Metal Gear Solid Δ: Snake Eater стал одним из самых ожидаемых проектов последних лет не только потому, что возвращает культовую третью часть легендарной серии, но и потому, что […]
Авторы игры Doom Eternal уже работают над идеями к новому проекту Москва, 16 марта 2020, 13:28 — REGNUM Идеи нового проекта, не дожидаясь выхода игры, уже обсуждают разработчики шутера Doom Eternal. Об этом 16 марта сообщило издание […]
Cyberpunk 2077 2.1: какие билды на катаны стали метой после обновления Выход обновления Cyberpunk 2077 2.1 заметно перекроил баланс ближнего боя, особенно — оружия ближнего боя с лезвиями. Катаны, которые уже были одним из самых популярных вариантов для […]
Названа дата выхода PlayStation 5 в России, появились первые отзывы Напомним, компания Sony по-прежнему не назвала точной даты выхода PlayStation 5 - на данный момент указывается, что релиз состоится в период рождественско-новогодних праздников текущего […]
Опубликован трейлер The Waylanders Разработчики The Waylanders запустили игровую кампанию, в рамках которой от предыстории перешли к показу кодекса и взаимодействия с персонажами игры. В опубликованном трейлере […]
ВОЗ призвала людей играть в компьютерные игры во время пандемии Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) призвала людей играть в компьютерные игры во время пандемии. Это любопытно, поскольку организация недавно признала зависимость от компьютерных […]
Молодой Шерлок Холмс: студия Frogwares опубликовала трейлер новой игры Киев, 26 мая 2020, 05:44 — REGNUM Студия Frogwares выложила в сеть дебютный трейлер предстоящей игры Sherlock Holmes: Chapter One. Ролик был опубликован 25 мая на YouTube-канале GameSpot […]
S.T.A.L.K.E.R. 2: всё идёт по плану, несмотря на коронавирус PR-менеджер студии GSC Game World Захар Бочаров в интервью порталу Cybersport рассказал о создании S.T.A.L.K.E.R. 2 во время пандемии […]
Играем в «средневековое GTA» бесплатно. Доступен пролог Rustler Авторы называют Rustler "средневековым GTA", вдохновлённую GTA 2. Проект-пародию, заметили многие игроки с Kickstarter, где было собрано более $38 тысяч, поэтому разработчики в […]