Создатель BioShock Кен Левин заявил, что игра, над которой он сейчас работает в студии Ghost Story, будет «очень странной». Об этом он рассказал на мероприятии Gamelab Live.
More from my site
Релиз Super Mega Baseball 3 отложили до мая Канадская студия Metalhead Software планировала выпустить новую часть бейсбольной аркадной серии Super Mega Baseball в апреле на PC, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox […]
Судья решил проводить процесс по MH17 в отсутствие обвиняемых Обвиняемые по делу о сбитом малайзийском Boeing MH17 над Донбассом в 2014 году не явились на суд в Гааге. Председательствующий судья Хендрик Стейнхёйс принял решение, что он имеет […]
Разработчики The Sims 4 анонсировали три дополнения Для The Sims 4 выйдет три новых дополнения. Их релиз запланирован на ближайшие шесть месяцев. Об этом разработчики игры сообщили на официальном […]
Создана первая игра о коронавирусе Создана первая игра о коронавирусе. Она так и называется — COVID: The Outbreak. Игру анонсировала польская студия […]
SuperData: в мае число PC-игроков Grand Theft Auto V выросло на 245% Бесплатная раздача в Epic Games Store привела к росту числа PC-игроков Grand Theft Auto V на 245%. Число игроков на PC в мае было всего на четверть ниже, чем на консолях, а доход PC-версии […]
4 июня пройдёт презентация игр для Sony PlayStation 5 Еще несколько дней назад «АСТЕРА» писала, что в начале следующего месяца будет проведена презентация игр для нового поколения консоли. Теперь точно известно, что долгожданное мероприятие […]
К Werewolf: The Apocalypse — Earthblood выпустили кинематографический трейлер В ходе первого дня трансляции Summer of Gaming, игрового онлайнового мероприятия IGN, студия Cyanide и издательство Nacon представили новый трейлер будущего ролевого боевика Werewolf: […]
It Takes Two – новый проект разработчиков A Way Out Проект авторов A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons – кооперативный платформер It Takes Two. Юсеф Фарес называет игру «инновационным кооперативным приключением», в котором […]
Механика «одной комнаты»: чем цепляют игры, где действие никогда не меняет локацию Инди-индустрия давно доказала, что для создания глубокого игрового опыта разработчикам не нужны большие бюджеты или сложные миры. Иногда достаточно одной комнаты, одного окна и […]