Студия FireFly продолжает рассказывать о своей будущей исторической стратегии Stronghold Warlords. И теперь очередь дошла до некоторых устройств, с помощью которых мы сможем штурмовать замки и крепости.
More from my site
Приключение Paper Beast для PlayStation VR выйдет 24 марта Студия Pixel Reef объявила, что приключенческая игра Paper Beast для PlayStation VR выйдет уже 24 марта.
C каждым годом новые игры зарабатывают всё больше денег в Steam По сравнению с 2013-м число игр с выручкой выше 10 тысяч долларов увеличилось в три раза. Ещё одно интересное наблюдение Valve заключается в том, что более успешные игры стали зарабатывать […]
«Ведьмак 3» в прошлом году лучше всего продавался на РС Компания CD Projekt Red в рамках финансового отчёта поделилась информацией об успехах The Witcher 3 В 2019 году The Witcher 3 Wild Hunt продавалась лучше, чем в 2018 (около 7 миллионов […]
Microsoft покажет игры для Xbox Series X уже 7 мая Microsoft покажет грядущие игры для новой консоли Xbox Series X в специальном выпуске Inside Xbox. Мероприятие состоится 7 мая в 18:00 по Москве. В выпуске примут участие проекты от студии […]
В новом тизере Halo Infinite подтвердили появление Изгнанников В сети появился новый тизер Halo Infinite, в котором появляется некий таинственный сигнал, подтверждающий появление в игре Изгнанников (The Banished). До этого они участвовали в сиквеле […]
Лучшие новинки Steam — подборка от Valve Valve опубликовала ежемесячную подборку «Лучшие новинки Steam» за апрель. В нее попали более 20 тайтлов от студий из 14 стран. Список формировался по объему выручки за первые две недели […]
Режиссёр This is the Zodiac Speaking анонсировал FMV-триллер AIDA В сентябре польская студия Punch Punk Games планирует выпустить приключенческий детектив от первого лица This is the Zodiac Speaking. А пока работа над ним движется к завершению, режиссёр […]
Deadly Premonition 2 выйдет 10 июля — это сиквел-приквел Rising Storm Games неожиданно объявила дату выхода сиквела Deadly Premonition — он появится 10 июля только на Nintendo Switch.
Один разработчик — одна вселенная: истории самых маленьких студий с большими идеями Инди-сцена за последние годы превратилась в пространство, где один человек способен создать полноценную игровую вселенную, сопоставимую по глубине с проектами крупных студий. Эта тенденция […]