Студия FireFly продолжает рассказывать о своей будущей исторической стратегии Stronghold Warlords. И теперь очередь дошла до некоторых устройств, с помощью которых мы сможем штурмовать замки и крепости.
More from my site
Названы самые популярные игровые приставки Sony PlayStation 2 остается самой популярной приставкой на рынке, а всего в мире было продано более 1,56 миллиарда консолей […] Sony планирует 3 июня представить PlayStation 5 Последние отмечают, что презентация может состоятся на несколько дней позже. Также в Bloomberg написали, что Sony в первой половине следующего месяца очень много расскажет за PlayStation […] Организаторы Summer of Gaming опубликовали расписание игрового ивента Портал IGN представил расписание цифрового фестиваля Summer of Gaming. Организаторы ивента сообщили даты проведения большинства презентаций. Они также отметили, что график будет […] В Epic Games Store бесплатно и навсегда раздают игру о Шерлоке Холмсе В онлайн-магазине Epic Games Store стартовала новая бесплатная раздача - в этот раз пользователи могут навсегда и на безвозмездной основе добавить к себе в коллекцию квест Sherlock Holmes: […] Демоверсия ремейка игры Resident Evil 3 уже попала в Сеть Во Всемирной сети появился трейлер из демоверсии ремейка игры Resident Evil 3. Демонстрационную версию игры в настоящее время уже можно загрузить на PlayStation 4 и Xbox […] Sega анонсировала миниатюрную консоль Game Gear Micro Консоль с миниатюрным корпусом Game Gear Micro выпустила японская компания Sega в честь 60-летия. Портативная игровая приставка от Sega оснащена четырьмя играми, которые производитель вшил […] В Google Play началась бесплатная раздача сразу 17 игр В Google Play началась бесплатная акция по раздаче сразу 17 интересных игр. «Улицы разбитых фонарей»: как сложился «золотой актерский состав» сериала Самый продолжительный по времени в эфире сериал в истории российского телевидения. Окружение как персонаж: маленькие детали, которые делают квест живым Современные квесты давно перестали быть набором загадок и сюжетных сценок, живущих в условном пространстве. Игровые миры стали самостоятельными участниками повествования, и всё чаще […]