Square Enix объявила, что стартовый тираж ремейка Final Fantasy VII за первые три дня составил 3,5 млн копий. Столько отгрузили в розничные магазины и продали в цифровом PlayStation Store. Мы все хотим поднять наши Бастер-мечи, чтобы сказать СПАСИБО всем, кто поддержал нас на старте продаж.
More from my site
Представлена игра по сериалу «Острые козырьки» Компания FuturLab представила трейлер игры-головоломки Peaky Blinders: Mastermind. Проект создан на основе сериала «Острые козырьки» (Киллиан Мерфи, Том […]
BioWare выпустит книгу в честь 25-летия студии Канадская игровая студия BioWare выпустит 200-страничную книгу, посвященную истории компании за 25 лет ее […]
Ubisoft перенесёт Нотр-Дам-де-Пари из Assassin’s Creed Unity в VR Ubisoft показала тизер свежего проекта, благодаря которому можно будет прогуляться по Нотр-Даму из Assassin's Creed: Unity в шлемах виртуальной […]
Йеспер Кюд стал одним из композиторов Assassin’s Creed Valhalla Йеспер Кюд, работавший над музыкой первых двух частей Assasin’s Creed, стал композитором Assasin’s Creed Valhalla. Композитор вернется к работе над Assasin’s Creed впервые с 2011 года и […]
Димаш Кудайберген представил новую песню Популярный казахский певец Димаш Кудайберген представил на суд публике свой новый трек, который он назвал «Your Love». Впервые он исполнил эту песню в Государственном Кремлевском дворце в […]
Ubisoft бесплатно раздает Rayman Legends игрокам на карантине Производитель видеоигр Ubisoft бесплатно раздает платформер Rayman Legends на фоне пандемии коронавируса и введения обязательного режима самоизоляции во многих странах. Все […]
Тираж Bloodstained: Ritual of the Night превысил миллион копий Создатели приключенческой метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night объявили, что совокупные продажи игры превысили миллион […]
В Сети опубликовали релизный трейлер Black Mesa Игра состоит из 19 различных сражений, в которых нужно применять военную технику и всем известную монтировку. Популярные карты из Half-Life, обновленная графика и проработанный […]
Прохождение Quantum Error займёт от 15 до 20 часов, PS5 — в приоритете Что касается продолжительности Quantum Error, то разработчики пока не готовы назвать финальную цифру (для этого ещё «слишком рано»). Тем не менее в TeamKill Media рассчитывают на 15–20 […]