Производительность ремейка Resident Evil 3 на Xbox One X ещё во время выпуска демоверсии вызывала вопросы.
More from my site
Naughty Dog показала геймплей The Last of Us: Part 2 на видео Креативный директор Naughty Dog Нил Дракманн представил 20-минутное видео с игровым процессом The Last of Us: Part 2 в ходе презентации игры на State of Play и поделился некоторыми […]
Microsoft покажет свои игры для Xbox Series X в июле На трансляции в первую очередь расскажут о проектах, которые будут использовать функцию Smart Delivery — это когда при покупке игры на Xbox One пользователь автоматически получает и версию […]
Известная блогерша рассказала Малахову о романе с юным пасынком Марина уверена: «мужик не зависит от возраста: либо он есть в человеке, либо его нет».
Rock of Ages 3: Make & Break выходит 2 июня Издательство Modus Games определилось с датой релиза боевика с элементами стратегии Rock of Ages 3: Make & Break. Очередная часть серии в жанре tower defense с участием гигантского […]
«Total Annihilation: Commander Pack» раздают бесплатно в GOG Сервис GOG начал бесплатную раздачу игры "Total Annihilation: Commander Pack" с двумя DLC в придачу. Игра «Total Annihilation» — настоящая нестареющая классика […]
Авторы Biomutant опубликовали новый 10-минутный геймплейный ролик Издательство THQ Nordic и разработчики из студии Experiment 101 опубликовали новый 10-минутный геймплейный ролик своего ролевого боевика […]
У «Sony PlayStation» обновился официальный сайт На официальном ресурсе появилась доработанная страница, посвященная новой приставке PlayStation 5. Разработчики добавили описание новинки, не забыв упомянуть о быстрой скорости, мощном […]
Авторы Hearthstone бесплатно раздают героя-чернокнижника Немси Некропшик Разработчики коллекционной карточной игры Hearthstone бесплатно раздают героя-чернокнижника Немси Некропшик. Акция проходит в рамках инициативы #PlayApartTogether и завершится […]
Хардкор без наказания: как экшены дают чувствовать мощь без “стен боли” Современные экшн-игры давно перестали измерять качество исключительно уровнем сложности. Жанр вырос из эпохи, когда успех игрока зависел от попадания в крошечное окно тайминга или […]