Студия Creative Assembly и издательство SEGA решили провести в Total War: Warhammer II бесплатные выходные. До 19 апреля 23:00 по московскому времени любой желающий сможет загрузить и опробовать стратегию.
More from my site
Африканский PvP-шутер Veterans Online сегодня выходит в Steam Тунисская независимая студия Nuked Cockroach сегодня, 22 мая, выпускает в Steam свою дебютную работу, шутер с видом сверху Veterans […] В переиздание Doom 64 добавят совершенно новый сюжетный уровень Вашингтон, 10 марта 2020, 12:56 — REGNUM Разработчики из Nightdive Studios добавят в переиздание Doom 64 новый сюжетный уровень. Об этом 10 марта сообщает «Игромания». Сюжетно, события […] Интерактивный трейлер выпустили к Desperados III В преддверии дебюта компании «THQ Nordic» и «Mimimi Games» представили интерактивный трейлер. В ролике демонстрируется фрагмент одной из миссий. Игрокам предлагается возглавить банду […] Control стала доступна в NVIDIA GeForce Now Компания NVIDIA сообщила, что Control от Remedy теперь доступен в GeForce Now. Чтобы сыграть в ролевой боевик, пользователям нужно зарегистрироваться в сервисе, скачать его приложение и […] Sony назвала дату выхода The Last of Us Part II Японская компания Sony объявила дату релиза видеоигры The Last of Us Part II. Разработчики популярной постапокалиптической игры The Last of Us Part II, релиз которой был перенесен из-за […] Новая Call of Duty может получить название Black Ops Cold War По данным инсайдера, игра может получить название Call of Duty: Black Ops Cold War. Ранее Okami уже приводил подробную информацию о релизе Call of Duty: Warzone. Данные автора оказались […] Вечную мерзлоту в Арктике изучат из космоса Российские ученые будут следить из космоса за реакцией вечной мерзлоты на изменение климата с помощью спутниковых […] В Super Mario 64 исправили баг, который никто не замечал 24 года Фанат Super Mario 64 сумел исправить баг, о существовании которого никто не подозревал. С помощью небольшого фикса отображение дыма в платформере стало правильным впервые за 24 года. Об […] Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3 Сотрудник Valve рассказал, как студия готовилась к разработке Half-Life 3 или Half-Life: Episode Three. В интервью Kotaku Робин Уолкер заявил, что сотрудники компании не нашли подходящую […]