Infinity Ward хочет позаимствовать шаблон, по которому делались ивенты для Fortnite, и создать мероприятия для Call of Duty: Warzone. Об этом директор студии Тейлор Куросаки рассказал в интервью Venture Beat.
More from my site
«Мы вовремя разошлись»: Шац объяснил, почему закрылась «О. С. П. -студия» Телеведущий вспомнил, что рейтинги шоу в свое время били все рекорды. Если верить свежим слухам, на PS5 и РС выйдет ремастер Bloodborne По его данным, Sony работает над ремастером Bloodborne для PS5 и РС, а его анонс должен был состояться вчера на презентации игр для PlayStation 5, которую отложили из-за беспорядков в США. […] Авиасимулятор DCS World делают бесплатным на месяц Российская компания Eagle Dynamics и британское издательство The Fighter Collection в марте 2018 года выпустили в Steam реалистичный и сложный авиасимулятор […] Nintendo анонсировала Paper Mario: The Origami King Японская компания Nintendo представила новую часть о бумажном Марио — Paper Mario: The Origami King. Игра выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch. По сюжету Марио вместе с новым другом […] Авторы Borderlands 3 снова повысят максимальный уровень персонажей Разработчики Borderlands 3 из Gearbox объявили, что одновременно с выходом второго сюжетного дополнения Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock они снова […] Киберпанковое приключение Cloudpunk получит вид от первого лица Киберпанковое приключение Cloudpunk вышло в Steam в конце апреля и уже скоро получит вид от первого лица. Об этом рассказал глава студии ION Lands Марко Дикман, который показал, как игра […] Epic Games представила игровой движок Unreal Engine 5 Американский разработчик видеоигр Epic Games анонсировал игровой движок Unreal Engine 5 — следующее поколение самого популярного движка для […] Microsoft назвала системные требования нового Flight Simulator Вашингтон, 22 апреля 2020, 09:44 — REGNUM Разработчики видеоигры Microsoft Flight Simulator выложили в сеть информацию о системных требованиях новой игры. Она была опубликована 22 апреля […] Авторы Half-Life: Alyx сосредоточились на создании редактора уровней Главным приоритетом команды Half-Life: Alyx после релиза игры стало создание редактора уровней. Об этом на форуме ResetEra сообщил один из разработчиков Джейк Родкин. Редактор уровней был […]