Создатели игры переработали систему звуков. Теперь шаги соратников и врагов различаются по тону, треск веток под ногами слышен на более дальние расстояния, а от интенсивной стрельбы можно на время оглохнуть: звон в ушах помешает услышать приближение врага.
More from my site
Valve начала рассылку приглашений в закрытый бета-тест Artifact 2.0 Valve объявила о начале выдачи приглашений в закрытый бета-тест Artifact 2.0. Первыми заявки на участие смогут подать пользователи, которые приобрели игру до 30 марта 2020 года. Об этом […]
Bethesda выпустила второй трейлер к игре Fallout 76 Wastelanders Bethesda выпустила второй трейлер к игре Fallout 76 Wastelanders. У кого есть версия для ПК в магазине Bethesda, смогут бесплатно использовать версию […]
DrDisRespect: «Матчи в Valorant очень тяжело смотреть» Гай DrDisRespect Бэйм заявил, что матчи в Valorant крайне сложно смотреть. На личной трансляции стример объяснил, что еще не пробовал игру лично и не может оценить геймплей, но ему не […]
Steam будет следить за здоровьем игроков из Китая Игровой сервис Steam выходит на рынок Китая, но с рядом ограничений. После изучения альфа-версии приложения геймеры установили, что оно будет следить за здоровьем игроков. В сервисе […]
Blizzard анонсировала начало тестирования World of Warcraft: Shadowlands Альфа-тест World of Warcraft: Shadowlands начнется на этой неделе. На официальном сайте Blizzard разместила информацию о зонах и подземельях, которые игроки опробуют […]
Разработчики поделились новыми подробностями Baldur’s Gate 3 Сотрудники студии Larian в ходе мероприятия Summer of Gaming представили геймерам полуторачасовой геймплей Baldur’s Gate 3. Геймеры с нетерпением ждут выхода Baldur’s Gate 3, но […]
Разработчик выпустил тизер Godfall. Это — первая игра для PlayStation 5 Компания Gearbox накануне, 1 июня, опубликовала тизер игры Godfall. В конце 2019 года этот лутер-экшен позициионировали, как первый проект для PlayStation 5. Пол минутный тизер содержит […]
Lords of the Fallen (2023): причудливая система двух миров — советы по переключению Современная волна souls-like-проектов стремится предложить игрокам уникальные механики, и Lords of the Fallen (2023) выделяется среди подобных игр системой одновременного существования […]
The Last of Us 3: Нил Дракманн рассказал о возможности создания игры Дракманн считает, что создание продолжения, передающего эмоции подобные оригиналу и сохраняющего его дух было проблемой при создании второй части. Со следующей игрой задача кажется ещё […]