Epic Games выпустила Unreal Engine 4.25, отметив, что новая версия популярного игрового движка наделена предварительной поддержкой PlayStation 5 и Xbox Series X. В будущих обновлениях Epic обещает добавить оптимизации, исправления и требования к сертификации.
More from my site
К деменции может привести чрезмерное использование смартфонов Частое использование компьютеров и смартфонов вызывает переутомление головного мозга, что приводит к развитию депрессии и маразма у обладателя устройства, сообщается в пресс-релизе в […] Анонсирован мобильный сиквел Don’t Starve: Newhome Tencent Games выпустила трейлер […] Дистанционно S.T.A.L.K.E.R. 2 делают быстрее Дистанционная работа предполагает иной уклад труда. Можно сказать, она требует больше дотошности к деталям и внимания к организации. Захар Бочаров S.T.A.L.K.E.R. 2 создаётся на Unreal […] В Civilization VI появятся Великая Колумбия и майя Цивилизацию возглавит герой Венесуэлы Симон Боливар. Представители компаний 2K Games Firaxis Games поделились свежими подробностями о начальном дополнении к игре Sid Mejer’s Civilization […] Saints Row: The Third Remastered быть: игра появилась в базе ESRB Похоже, информация магазина GameFly подтверждается и Deep Silver выпустит обновлённую версию Saints Row: The Third. В базе данных организации ESRB, которая определяет рейтинги видеоигр, […] Ubisoft показала геймплей за новых оперативников Ace и Melusi в Rainbow Six: Siege Компания Ubisoft опубликовала новый трейлер многопользовательского шутера Rainbow Six: Siege, посвященный предстоящей операции «Steel Wave». Вместе с ее стартом в игре появятся два новых […] Гоночный Humble Bundle: Project CARS, DiRT 4, Assetto Corsa и другие Сайт Humble Bundle начал продажи очередного набора, который на этот раз посвящён гоночным играм на общую сумму в 320 […] Разработчики Metro работают над кооперативным AAA-шутером Украинская студия 4A Games, известная по серии постапокалиптических шутеров Metro, разместила шесть вакансий. Компания работает над высокобюджетным кооперативным шутером на движке Unreal […] Thief (2014): как правильно пользоваться тенями, чтобы избежать скриптовых тревог Перезапуск серии Thief в 2014 году встретили неоднозначно: фанаты классических частей критиковали игру за упрощение системы скрытности, излишний акцент на постановочные сцены и появление […]