Для Valve на первом месте стоит не прибыль, а качество продукта и удобство пользователей, поэтому на некоторое время была задержка с выходом новой части Half-Life. Об этом в интервью изданию IGN рассказал основатель компании Valve Гейб Ньюэлл.
More from my site
«Яндекс.Деньги» выпустили эксклюзивные карты ведьмака «Яндекс.Деньги» предлагают пользователям виртуальные и пластиковые карты с эксклюзивным дизайном к пятилетию выхода третьей части игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». На карточках изображены […]
Продюсер Genshin Impact написал письмо игрокам В онлайновой ролевой игре Genshin Impact 18 марта стартовал первый этап закрытого бета-тестирования. И о его итогах и дальнейших планах рассказал в открытом письме главный продюсер игры, […]
Стартовала раздача игр серии Anomaly Несколько минут назад на Steam стартовала раздача стратегических игр серии Anomaly. Об этом свидетельствуют раздачи на store.steampowered.com. Для получения ссылки необходимо ввести свой […]
Что смотреть в кино с 5 марта Первая неделя весны порадует любителей кино рядом отличных премьер.
В базе Steam появилась Yakuza: Like a Dragon В базе магазина Steam появилась страница неизвестного приложения с обложкой Yakuza: Like a Dragon. На данный момент она неактивна, поэтому её нельзя открыть, но она отображается в сервисе […]
The Outer Worlds выйдет на Nintendo Switch в начале лета Первоначально Switch-версия The Outer Worlds должна была выйти 6 марта, но авторы отложили её из-за пандемии COVID-19. Ранее NEWS.ru рассказал, что страница с обновлённой версией шутера […]
Спустя два года Into the Breach перевели на русский Студия Subset Games выпустила второе крупное обновление для Into the Breach, с которым в игре появился перевод на девять новых языков, включая и русский. Разработчикам понадобилось много […]
Baldur’s Gate III отправится в ранний доступ в августе Larian Games объявила, что ранний доступ Baldur's Gate III начнётся в августе на двух платформах — Steam и Stadia. 18 июня пройдёт масштабная демонстрация игрового […]
Авторам настольной игры по Wolfenstein удалось собрать почти $600 тыс Вашингтон, 27 апреля 2020, 11:27 — REGNUM Настольной игре Wolfenstein: The Board Game удалось собрать почти $600 тыс. на краудфандинговой платформе […]