The Brotherhood Games показала, как Dead Space может выглядеть в виде изометрической игры. Основой стал движок, используемый в Beautiful Desolation и STASIS. Разработчики смогли в буквальном смысле взглянуть на игру под иным углом и при этом сохранить её дух и атмосферу.
More from my site
Благодаря кооперативному режиму Green Hell ставит новые рекорды Выживалка Green Hell, которая отправляет игроков в одиночку в джунгли Амазонки, была успешной игрой с самого начала, и её триумфальное шествие […] Усиленные демоны появятся в DOOM Eternal со следующим обновлением Bethesda Softworks на своём официальном сайте поделилась первыми подробностями о следующем контентном обновлении для DOOM Eternal, которое должно выйти уже «совсем […] «Спектр-РГ» отсканировал треть всего неба Российская орбитальная астрофизическая обсерватория «Спектр-РГ» с установленным на ее борту немецким рентгеновским телескопом eROSITA завершила очередной этап своей космической миссии — […] Bloodborne могут переделать для PC Ранее, напомним, игра запускалась исключительно на консолях PS4. О том, что Sony в ближайшее время проведет презентацию, сообщили сразу несколько авторитетных источников. Впрочем, слухи о […] IGN и tinyBuild показали 15 минут боевика Waking Герой игры просыпается в странном мире и слышит потусторонний голос, призывающий найти мир с самим собой. Изучая окрестности, он обнаруживает порталы, ведущие в различные локации, где его […] GOG запустил распродажу игр со скидками до 90% Цифровой магазин GOG запустил новую распродажу игр. В ней участвует порядка 94 тайтлов, а скидки достигают 90%. Так, в рамках акции можно приобрести симулятор выживания Dawn […] Cities: Skylines стала временно бесплатной в Steam В Cities: Skylines начались бесплатные выходные. До 30 марта игру могут опробовать все желающие. Для этого нужно перейти на её страницу в магазине Steam и нажать кнопку […] Dying Light: Hellraid выйдет 23 июля Компания Techland объявила, что релиз дополнения Hellraid к игре Dying Light выйдет 23 июля. Аниматор удивил интернет фотореалистичными кадрами на базе Source 2 Аниматор и игровой разработчик Гарри Каллаган, известный по модификации Portal Stories: Mel и машинимам Meet The Cores и The Sound of Science, начал изучать возможности Source 2. В своей […]