К моменту выхода в Techland (компания — создатель игры) не успевают отладить изменения в жизни открытого мира в зависимости от решений игрока. Помимо этого, разработчики должны устранить ошибки с трассировкой лучей света в ночное время.
More from my site
К Beyond a Steel Sky выпустили сюжетный трейлер Студия Revolution Software выпустила сюжетный трейлер своего будущего приключения Beyond a Steel Sky, он опубликован на YouTube-канале IGN. В нём нам показывают вживую давно известную […] E3 2021 пройдёт с 15 по 17 июня Американская ассоциация ESA объявила, что в 2021 году выставка E3 пройдёт с 15 по 17 июня. Трейлер The Last of Us Part II получил отредактированный момент Пользователи социальных сетей продолжают активно обсуждать игровой проект The Last of Us Part II. Выяснилось, что ранее разработчики представили трейлер с отредактированным моментом, […] Создан дешевый и стабильный постоянный магнит Исследователи из Лидского университета создали материал, магниты из которого смогут заменить используемые сегодня […] В Cyberpunk 2077 нашли отсылку к роману «Двенадцать стульев» Пользователи обнаружили в Cyberpunk 2077 отсылку к роману «Двенадцать стульев» Ильи Ильфа и Евгения Петрова. Пасхалка была в одном из новых геймплейных […] The Last of Us 2 ушла на золото Сиквел The Last of Us ушел в печать. Об этом событии геймдиректор Naughty Dog Нил Дракманн объявил в инстаграме студии. Опубликовано игровое видео нового DOOM Eternal Игровое видео DOOM Eternal для приставки PlayStation 4 опубликовано 7 марта на Youtube-канале PlayStation Access. На опубликованных кадрах видно, как выглядит т. н. «геймплей» новой […] Группа Weezer выпустила видеоигру, которую невозможно пройти Американская группа Weezer выпустила онлайн-игру в жанре платформер, и её практически невозможно пройти. Она получила название […] Terraria разошлась тиражом в 30 млн копий Независимая студия Re-Logic объявила, что её песочница Terraria разошлась тиражом в 30 млн копий. Лидирует по числу продаж PC (14 млн копий), а второе и третьем место заняли мобильные […]