Valve в блогах Steam опубликовала занятную статистику на тему доходности свежих игр в цифровом магазине. Если вкратце — с каждым годом число успешных новинок всё больше и больше.
More from my site
Для World of Warcraft: Shadowlands планируют два крупных обновления Директор World of Warcraft Йон Хаззикостас продолжает сидеть дома в самоизоляции и общаться со стримерами.
Найден намёк на выход новой части Mortal Kombat В сети найден намёк на выход новой части Mortal Kombat. Компания WB Games разместила вакансию специалиста для работы над новинкой. Вакансия появилась на официальном сайте […]
«Солнечная» выживалка Last Oasis вышла в ранний доступ Польская независимая студия Donkey Crew после ряда переносов всё же выпустила в Steam свою онлайновую выживалку Last Oasis. Игра вышла в раннем доступе и пока что купить её можно за 830 […]
Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human появятся в Steam Релиз Heavy Rain может состояться 24 июня 2020 года, а Beyond: Two Souls — 24 июля 2020-го. Что касается Detroit: Become Human, то игра, скорее всего, появится в Steam не раньше 12 декабря […]
В DOOM Eternal будут ускорители опыта, но это не то, что вы думаете Рассказали авторы и о системе ускорителей. В DOOM Eternal это не предметы, а звание, которое можно присвоить другому пользователю (товарищу или недавнему сопернику) для получения части […]
В Call of Duty: Modern Warfare и Warzone стартовал 4 Сезон В свою очередь, Warzone получила внутриигровые события «Горячая распродажа», «Вертолет поддержки» и «Побег из тюрьмы» и контракт «Контрабанда». И это еще не все: в будущем к сражениям […]
Новый владелец франшизы BloodRayne собирается перевыпустить игру на ПК Компания Ziggurat Interactive, купившая права на BloodRayne, сообщила о своих планах на известную франшизу. Оказалось, что представители Ziggurat ведут активную работу с бывшими […]
Российский рогалик Sin Slayers выходит на Xbox One 8 мая Маленькая независимая кировская студия goonswarm в сентябре 2019 года выпустила в Steam мрачную пошаговую ролевую игру […]
Команда Half-Life пока не знает, что ждёт серию после «Аликс» Дарио Касали Сценарист эпизодов Half-Life 2 и дилогии Portal Эрик Вулпо также рассказал, почему Valve было сложно возвращаться к серии — ожидаемо, чем больше разрыв между играми, тем […]