Создатель пользовательских модификаций под ником Ivan Source выложил ролики с геймплеем S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl, перенесённой на графический движок Unreal Engine 4. Что примечательно, именно такую основу используют в разработке второй части игры.
More from my site
GRIS разошлась тиражом более миллиона копий Разработчики из Nomada Studio объявили, что продажи их медитативного платформера GRIS превысили миллион копий. GRIS рассказывает историю наивной девочки, которая заперлась в собственном […]
В Steam началась распродажа игр 2K Games со скидками на Borderlands 3 и XCOM 2 В Steam стартовала распродажа тайтлов издателя 2K Games. Помимо XCOM 2 и Civilization VI, на скидки попал шутер Borderlands 3 — по сниженной цене можно приобрести все издания, от базового […]
Half-Life: Alyx полностью перенесли в Minecraft Результат смотрится впечатляюще, особенно если учесть, что команда моддеров, решившихся на реализацию столь масштабного проекта, состоит всего из двух […]
Sony бесплатно раздаст Journey и сборник Uncharted Более подробной информацией о […]
Последняя разработка DuckDuckGo решает проблему слежки в интернете Новая инициатива DuckDuckGo позволит создать интернет без трекинговой активности. По данным DuckDuckGo, в интернете существует 5326 доменов, которые используют 1727 компании и организации […]
Известно, как выглядит GTA V с улучшенной графикой Известный боевик Grand Theft Auto V вышел в сентябре 2013 года. При этом игра до сих остается одной из наиболее популярных. Эксперты считают, что графика боевика на сегодняшний день […]
Разработчики игр называли главные преимущества Xbox Series X Разработчики игр выделили главные нововведения Xbox Series X, которые позволят им раскрыть потенциал консоли и предложить пользователям более совершенные продукты. Об этом они рассказали в […]
Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 и Cyberpunk 2077 теперь тоже работают из дома GSC Game World и CD Projekt RED вслед за множеством IT-гигантов вроде Rockstar, Microsoft и Electronic Arts объявили, что их сотрудники теперь работают из дома. Специалисты обеих студий […]
Авторы Half-Life: Alyx сосредоточились на создании редактора уровней Главным приоритетом команды Half-Life: Alyx после релиза игры стало создание редактора уровней. Об этом на форуме ResetEra сообщил один из разработчиков Джейк Родкин. Редактор уровней был […]