Разработчики из Nomada Studio объявили, что продажи их медитативного платформера GRIS превысили миллион копий. GRIS рассказывает историю наивной девочки, которая заперлась в собственном мире, пережив боль в реальности.
More from my site
Накопитель в PS5 вас разочарует До выхода консолей нового поколения осталось не так уж много времени и многие разработчики уже обсуждают новые возможности гаджетов. Кто-то говорит, что это будет настоящий прорыв, а […]
Эд Бун указал на преимущества PS5 и Xbox Series X Несмотря на все разговоры о терафлопсах, технологии трассировки лучей и контроллерах с тактильной обратной связью, создатель Mortal Kombat Эд Бун говорит, что настоящий скачок развития для […]
Разработчики Mortal Kombat 11 представили расширение Aftermath Interactive Entertainment совместно со студией NetherRealm представили масштабное расширение для Mortal Kombat 11: Aftermath. Об этом сообщается на сайте […]
Создатели Pokemon GO изменили свою игру из-за пандемии коронавируса Сан-Франциско, США, 13 марта 2020, 14:32 — REGNUM Разработчики из Niantic внесли множество изменений в геймплей Pokemon GO в связи с пандемией коронавируса. Об этом 12 марта сообщил портал […]
Игру про будущее Земли без человечества в Steam раздают бесплатно Независимая российская студия ComonGame разработала игру про будущее Земли без человечества The Last Quiet Day, которую можно получить в Steam совершенно бесплатно. Пока речь идет о первом […]
В Китае назвали сроки окончания распространения коронавируса в мире "В будущем ключевые аспекты мер эпидемиологического контроля в отношении вызываемой коронавирусом нового типа пневмонии будут перенаправлены от предотвращения вывоза из КНР к […]
Слух: Activision планирует четыре новых Call of Duty: Modern Warfare «Мой источник говорит, что обновлённый мультиплеер в Modern Warfare 2 Remastered всё ещё находится в стадии разработки и тестирования». Более того, молодой человек заявляет, что у […]
Началась бесплатная раздача для «Unreal Engine 4» от Epic Games Epic Games начала ежемесячную раздачу наборов для разработанного ими игрового движка, которая пройдет со 2 июня по 7 июля. «Unreal Engine» — игровой движок, предназначенный для разработки […]
Окружение как персонаж: маленькие детали, которые делают квест живым Современные квесты давно перестали быть набором загадок и сюжетных сценок, живущих в условном пространстве. Игровые миры стали самостоятельными участниками повествования, и всё чаще […]