Выживалка Green Hell, которая отправляет игроков в одиночку в джунгли Амазонки, была успешной игрой с самого начала, и её триумфальное шествие ещё не завершено.
More from my site
Sony запатентовала обновлённый интерфейс консоли Новый патент компании Sony появился в Сети. Документ посвящён обновлённому пользовательскому интерфейсу (UI) консоли, который схож с тем, что сейчас используется в PlayStation […] Независимые разработчики создали игру про «Биониклов» Команда независимых разработчиков представила трейлеры собственной игры Bionicle: Quest for Mata Nui. Да, речь идёт о тех самых «Биониклах» из LEGO. По словам разработчиков они ведут […] Рейтинг Fallout 76 в Steam неожиданно стал положительным После установки обновления Wastelanders для Fallout 76 игра внезапно начала набирать популярность у игроков, характеризовавших ее не иначе как бесцельное хождение по пустыне, и теперь ее […] Названы бесплатные игры для подписчиков Xbox Live Gold в мае Компания Microsoft назвала игры, которые подписчики сервиса Xbox Live Gold получат бесплатно в мае этого года. Пользователи Xbox One смогут скачать гоночную игру V-Rally 4 и дьяблоид […] Criterion Games начала разрабатывать новую Need for Speed В феврале 2020 года Electronic Arts объявила, что Criterion Games снова примет участие в гоночной серии – ранее Ghost Games отвечала за ее разработку. Компания Criterion выпустила такие […] Зачем уехала в Америку дочь Зои Федоровой Смотрите видео и узнайте о жизни актрисы Виктории Фёдоровой. Capcom представила краткий план по развитию Resident Evil: Resistance Capcom показала очень краткий план по развитию асимметричной Resident Evil: Resistance — в ближайшие пару месяцев много нового контента, к сожалению для немногих фанатов сетевого режима […] В Европе сменился лидер в индустрии видеоигр Стоимость одной акции CD Projekt достигла $90, а общая капитализация компании составила почти девять миллиардов долларов США. Это позволило польской CD Projekt обойти на сумму более чем в […] Thief (2014): как правильно пользоваться тенями, чтобы избежать скриптовых тревог Перезапуск серии Thief в 2014 году встретили неоднозначно: фанаты классических частей критиковали игру за упрощение системы скрытности, излишний акцент на постановочные сцены и появление […]