В начале месяца геймдиректор ZeniMax Online Studios Мэтт Файрор объявил, что релиз дополнения «Греймур» для The Elder Scrolls Online состоится примерно на неделю позже изначально запланированной даты. Теперь же разработчики уверены, что смогут выпустить DLC 26 мая на PC и 9 июня на PS4 и Xbox One.
More from my site
В Сочи завершился джазовый фестиваль Игоря Бутмана Накануне в Сочи завершился трехдневный джазовый фестиваль Игоря Бутмана. На сцене Парка науки и искусства Сириус в первый день мероприятия зрители могли увидеть Фантини – уникальную […] Состоялся релиз дополнения Bounty of Blood для Borderlands 3 Отправиться в путешествие к планете Геенна можно на борту космического корабля "Убежище-3", доступ к которому открывается после прохождения пятой главы основной кампании […] В PS Store началась очередная крупная распродажа Что за неделя, если в PlayStation Store не начинается очередная распродажа — вот и в Sony так подумали, запустив параллельно с «Время играть» ещё одну акцию. У неё пока нет страницы и […] 24 апреля NVIDIA GeForce Now вскоре останется без игр Warner Bros Сегодня NVIDIA предупредила об удалении игр Warner Bros. Пиратский симулятор Sea of Thieves появится в магазине Steam Видеоигра Sea of Thieves пополнила список магазина. Точной даты пока что нет, но игра уже опубликована с пометкой "Скоро". Sea of Thieves - это многопользовательская игра в жанре […] В Epic Games Store стали раздавать The Stanley Parable и Watch Dogs Оригинальная Watch Dogs была выпущена в июне 2012 года. На Metacritic версии тайтла на разных платформах оценили в 77-80 баллов из 100. С 26 марта в Epic Games Store начнут раздавать […] Анонсирован кооперативный шутер «Beyond the Wire» о Первой мировой Канадский разработчик Redstone Interactive продемонстрировал «Beyond the Wire», шутер времен Первой мировой войны, который поддерживает матчи до 100 […] Анонсирована пародийная Mass Effect — Minimal Affect Шведская студия Toadman представила свой первый полноценный проект — комедийную научно-фантастическую ролевую игру Minimal […] Mortal Shell — как «оболочки» влияют на стиль боя и выбор маршрутов В Mortal Shell игрок управляет хрупким существом под названием «Сосуд», способным вселяться в тела павших воинов — оболочки. Эта механика становится ключевой особенностью игры, превращая […]