Вице-президент Epic Games по инженерии Ник Пенварден высоко оценил SSD-накопитель, установленный в консоли PlayStation 5. Epic Games даже пришлось вносить коррективы в фундаментальные элементы движка Unreal Engine, чтобы использовать возможности новой технологии.
More from my site
Появились скриншоты ремастера первой Mafia Согласно информации магазина Microsoft игра выйдет 27 августа 2020 года. Пока предлагаем полюбоваться первыми скриншотами ремейка […] Hades II: как система рун меняет подход к бою и стратегиям прохождения Выход Hades II стал одним из наиболее ожидаемых моментов в инди-жанре последних лет. Supergiant Games вновь удалось сохранить фирменный стиль, но при этом полностью переосмыслить множество […] Epic Games Store дарит геймерам две игры на майских праздниках В онлайн-магазине Epic Games Store обновился ростер бесплатных игр. Впечатляющие скриншоты демонстрации NVIDIA Marbles в режиме RTX Старший арт-директор NVIDIA Гавриил Климов (Gavriil Klimov) поделился в своём профиле на ArtStation впечатляющими скриншотами из последней демонстрации технологии RTX от NVIDIA — […] Авторы XCOM: Chimera Squad представили трёх новых агентов Разработчики XCOM: Chimera Squad из студии Firaxis опубликовали новые трейлеры игры, в которых представили трёх агентов: танка Cherub, инженера Patchwork и псионика […] После Resident Evil 8 может выйти ремейк Code: Veronica После выпуска Resident Evil 8 компании нужен будет новый проект, которым вполне может стать Code: Veronica. Напомним, Resident Evil Code: Veronica вышла в 2000 году. Игра была тепло […] В Monster Hunter World: Iceborne добавят сразу двух древних драконов Компания Capcom представила трейлер бесплатного обновления 13.5 для Monster Hunter World: Iceborne, которое добавит в игру сразу двух древних драконов — Kulve Taroth и Arch-tempered […] Sony объявила официальные характеристики консоли PlayStation 5 Хранилище представлено NVMe SSD накопителем с возможностью расширения. Дополнительные возможности функция 3D Audio обеспечивающий высококачественный звук. Sony также внедрила передаточную […] Глава Valve объяснил, почему не выпускали игры серии Half-Life Вашингтон, 19 марта 2020, 13:48 — REGNUM Объяснение причин, почему компания Valve не выпускала долгое время игры серии Half-Life, дал основатель компании Гейб Ньюэлл в интервью изданию […]