Издательство Plug In Digital и разработчики из студии Pixel Reef объявили, что приключенческая игра Paper Beast выйдет на PC уже этим летом. Релиз состоится в Steam, где игра получит поддержку шлемов виртуальной реальности Valve Index, HTC Vive и Oculus Rift.
More from my site
Google Stadia будет поддерживать независимых разработчиков Google при сотрудничестве с Unity анонсировала программу Stadia Makers, которая будет направлена на поддержку независимых разработчиков видеоигр. Об этом компания объявила в официальном […]
6 мая выйдет новый трейлер The Last of Us Part II 6 мая, в 17:00 мск, выйдет очередной трейлер The Last of Us Part II. Игра представляет собой приключенческий боевик.
Madden, FIFA и другие игры появятся в Google Stadia Компания Google объявила о скором появлении ряда новых популярных игр, которые будут доступны в потоковом сервисе Stadia, в том числе PlayerUnknown Battlefields, Octopath Traveler и пять […]
Disco Elysium выйдет на Nintendo Switch Студия ZA/UM выпустит Disco Elysium на Nintendo Switch, О работе над портом Disco Elysium в подкасте BBC сообщили арт-директор игры Александр Ростов и ведущая сценаристка Хелен Хиндпере. […]
Состоялся релиз The Last of Us Part II 19 июня в 00:01 по мск на PlayStation 4 состоялся российский релиз The Last of Us Part II. Игру уже можно скачать.
Названы самые популярные игровые приставки Sony PlayStation 2 остается самой популярной приставкой на рынке, а всего в мире было продано более 1,56 миллиарда консолей […]
Grand Theft Auto V стала самой продаваемой игрой февраля в Англии В феврале 2020 года в Великобритании было продано 1,7 млн игр (894 500 копий пришлись на цифру). Это на 15,4% меньше, чем годом […]
Dead Cells получила обновление «Бестиарий» Пиксельный «рогалик» Dead Cells получил небольшое обновление «Бестиарий», расширяющее каталог новых […]
Античит Valorant теперь можно выключить Riot Games обновила Vanguard – античит Valorant. Теперь в трее отображается иконка античита, его можно отключить вручную. После этого для игры в Valorant понадобится перезагрузить […]