Следующая после Wasteland 3 игра студии inXile Entertainment будет разрабатываться на Unreal Engine 5. Об этом глава команды Брайан Фарго сообщил в твиттере.
More from my site
Обновление в игре Легенды Древних: Викинги и Славяне Уважаемые игроки, встречайте новое обновление с новым событием «Путь леса». В тестовом периоде фракционные бои будут стартовать для двух уровневых групп: 40-59 (в награде отсутствуют […]
Activision подтвердила скорый анонс четвёртого «Крэша Бандикута» Activision после череды утечек официально подтвердила, что завтра в 18:00 МСК состоится анонс четвёртой части Crash […]
«Это подлость»: Кудрявцеву возмутило отстранение от «Премии Муз-ТВ» Телеведущая узнала об этой новости из СМИ.
Обновление Journey’s End для Terraria выйдет 16 мая В начале апреля в Re-Logic подтвердили выход обновления Journey’s End для популярной «песочницы» Terraria. Теперь же стала известна точная дата релиза — 16 мая. Обновление получит два […]
СМИ выяснили причину увольнения Кодзимы из Konami Релиз игры был назначен на 2016 год, но в 2015-м Konami отменила её выход из-за увольнения Кодзимы. Позже геймдизайнер основал студию Kojima Productions и выпустил игру Death […]
Игра Blade Runner 1997 года выйдет в обновлённой версии Компания Nightdive Studios взялась за восстановление видеоигры Blade Runner 1997 года. Она будет доступна PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а также на ПК в Steam. Разработчики […]
Продажи Kingdom Come: Deliverance превысили 3 млн копий Разработчики из Warhorse Studios во главе с Даниэлом Ваврой объявили, что тираж Kingdom Come: Deliverance превысили […]
Sony нашла ответственного за утечки по The Last of Us: Part II Sony объявила, что ей удалось идентифицировать человека, ответственного за массовую утечку по The Last of Us: Part II. Компания не готова раскрыть личность нарушителя, однако это не […]
Объяснено отсутствие монтировки в новой Half-Life Уолкер объяснил, что Valve планировала добавить в новую игру культовый для фанатов инструмент, но столкнулась с определенными трудностями. Изначально разработчики хотели сделать монтировку […]